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第46章 蔡勾:故事到这里就结束了吗?(1/2)

    第46章 蔡勾:故事到这里就结束了…吗?
    最终得分为零?
    还没开始就结束了?
    水友和主播都傻眼了!
    不是!
    这我还玩个屁啊!
    根本玩不懂一点!
    缓过劲的水友纷纷发布弹幕——
    “真就是动画视频啊?”
    “动画剧情很感人,我喜欢,只是……说好的解谜?谜题呢?”
    “看了一遍动画,直接零分?谁能告诉我到底是什么情况?”
    “蔡勾老贼,我劝你耗子尾汁,谁家工作室七夕节做尼玛这种游戏啊!”
    “玩不懂,根本玩不懂!看来单身狗果然不适合玩情侣游戏!”
    大司马此刻撮着牙花子,思考着一个问题——
    零分?
    我堂堂金牌讲师,芜湖大司马,泰拉瑞亚首届钓鱼王,你给我整这出?
    各大平台的游戏区主播,纷纷陷入沉默。
    咱说好的七夕节,情侣游戏呢?
    小活动而已,没必要放大招吧?
    我反蔡勾联盟,不要面子的吗?
    大司马不信邪,退回游戏详情界面,想要找到一点线索。
    有位水友瞧见游戏类型一栏,好奇发问——
    “韩厅?ARG是什么意思啊?”
    大司马对游戏类型如数家珍,解释道:
    “ARG翻译成中文是平行实境游戏!”
    “是一种以真实世界为平台,融合各种虚拟的游戏元素,玩家可以亲自参与到角色扮演中的一种多媒体互动游戏……”
    等等!
    大司马说到一半卡壳顿住。
    不对!
    十分得有十二分得不对劲!
    大司马在给水友解释游戏类型的时候,脑中突然灵光一闪。
    他想起这种游戏最大的特点,是模糊了虚拟世界和现实世界之间的界限。
    一般的玩法是通过网站、博客、短信、电话、传真机等通讯手段,将游戏者们拉到一起,共同解决一个个环环相扣的谜局。
    它把玩家直接从真实生活带入一个相对虚拟的空间,在玩家所熟悉的生活场景中进行游戏。
    玩家从网络上接收任务,根据要求独立或者集体性地在规定时限内破解迷局。
    迷局的线索隐藏在网络世界或现实世界中的各个角落。
    再回过头看游戏名——
    孔明的陷阱?!
    没错,这一切就说得通了!
    我悟了!
    大司马,千层饼形态启动!
    “啪!”
    大司马一拍桌子,说道:“我知道这种游戏怎么玩了!”
    “各位,且看我温酒斩老贼!”
    此话一出,直播间瞬间沸腾。
    “不是吧?阿瑟!你真知道了?”
    “大司马伱这样显得我很呆啊!”
    “韩厅不愧是韩厅,我当副畜的事儿,您看?”
    大司马要温酒斩老贼一事,迅速扩散到各大直播间。
    其他主播闻言,此刻满脑子都是我怕不是个傻子?
    一听这消息,迅速赶到大司马直播间,静候佳音。
    大司马对众人解释道:
    “这种arg类型游戏,视频规格不同,作者可以在任意一秒的任意位置,插入一个跳转链接的按钮!”
    “这个功能并不复杂,一般会被up主放在视频末尾,引导观众去看up主的其他视频!”
    “但这个功能有一个问题,观众无法查看视频内都有哪些按钮,根据这个特性老贼在视频中设置了无数个秘密连接!”
    “孔明的陷阱确实是动画,但更是披着一层动画外衣的视频互动解谜游戏!”
    解释完游戏玩法后,大司马再将动画拉回结局解释道:
    “你们看男孩和女孩拥抱的时候,游戏机是不是亮了一下?房间里是不是还有两枚金币?”
    “既然真的通关了,那为什么视频结尾会弹出续关画面?为什么会显示我们只有零分?”
    “那是因为男孩和女孩根本没有逃离游戏嘛!”
    水友们听完马老师的分析,彩虹屁一个接一个的拍——
    “还得是您啊,马老师!”
    “韩厅不愧是韩厅!”
    “大·千层饼·司马:基操,勿六!”
    “哈哈哈,我笑那蔡勾无谋,老贼少智!”
    大司马点击重播视频,仔细分析查看。
    “咔!”
    当动画播放到女孩拉着男孩想要通过弹簧逃离游戏世界时,大司马直接按下暂停键。
    思索片刻后,大司马点击逃离游戏的弹簧。
    在众目睽睽之下,网页竟然直接黑屏,随后弹出一连串的代码。
    再次回到动画界面时,黄色的弹簧变成了拥有三倍速推力的红色弹簧,两人也终于回到了现实世界的家中。
    最重要的是,在这个结局中客厅完好如初,没有一点破损!
    随着
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